Canon thông báo ra mắt hệ thống sản xuất video thực tế ảo đầu tiên - Canon Vietnam

    Canon thông báo ra mắt hệ thống sản xuất video thực tế ảo đầu tiên

    Hệ thống EOS VR có chức năng sản xuất video thực tế ảo (VR) 180 độ chất lượng cao và quy trình công việc hiệu quả

    VIỆT NAM, ngày 6 tháng 10 năm 2021 – Hôm nay Canon thông báo ra mắt hệ thống EOS VR, một hệ thống sản xuất video thực tế ảo (VR) mới. Hệ thống này bao gồm một ống kính chuyên dụng và hai ứng dụng phần mềm, sẽ có mặt từ cuối tháng 12 năm 2021.

    VR được dùng ngày càng nhiều trong các lĩnh vực bao gồm giải trí, du lịch, và giáo dục. Với nhu cầu thị trường dành cho VR ngày càng cao, Canon ứng dụng công nghệ quang học được xây dựng từ việc phát triển và sản xuất hệ thống máy ảnh ống kính chuyển đổi EOS, để thành lập một hệ thống sản xuất video thực tế ảo mới có hình ảnh chất lượng cao và quy trình công việc hiệu quả.

    Hệ thống EOS VR mới gồm các máy ảnh không gương lật[1], một ống kính chuyên dụng, và phần mềm máy tính. Người dùng có thể có được hình ảnh thực tế ảo bằng cách lắp ống kính chuyên dụng vào máy ảnh, sau đó dùng phần mềm máy tính để chuyển đổi file hình ảnh sau cùng thành định dạng file VR tiêu chuẩn, giúp quy trình biên tập được dễ dàng.

    Nhờ xây dựng hệ thống này, Canon hi vọng đáp ứng được nhu cầu rộng lớn của nhiều đối tượng người dùng khác nhau, từ các chuyên gia tạo ảnh thực tế ảo, công ty sản xuất video, đến người dùng mới tập tễnh bước vào hành trình sản xuất video thực tế ảo.

    Một chiếc ống kính chuyên dụng cho hình ảnh VR 3D 180 độ chất lượng cao

    Ống kính RF5.2mm f/2.8L Dual Fisheye là một chiếc ống kính RF chuyên dụng với hai ống kính fisheye tạo hiệu ứng parallax (hiệu ứng thị sai) có thể được dùng để tạo hình ảnh thực tế ảo 3D 180 độ. Khi được lắp với máy ảnh không gương lật EOS R5, ống kính cho phép người dùng tận dụng khả năng quay phim 8K[3] của máy ảnh để tạo ra video UHD với cảm nhận sống động. Vì ống kính có lớp phủ đặc biệt, hoạt động quay phim trong điều kiện ngược sáng trở nên dễ dàng.

    Quy trình công việc hiệu quả, từ bước quay phim đến hoạt động biên tập sau khi quay

    Tia sáng đến "mắt" của ống kính RF5.2mm f/2.8L Dual Fisheye sẽ được ghi lại bằng một cảm biến hình ảnh CMOS duy nhất. Điều này giúp lược bỏ được một số phần trong quy trình công việc sản xuất VR truyền thống, như điều chỉnh và đồng bộ vị trí máy ảnh trước khi quay phim hoặc ghép ảnh lại với nhau trong khâu xử lý sau khi quay, giúp hiệu quả công việc cao hơn. Tùy thuộc vào môi trường xử lý sau khi quay của mình, người dùng có thể chọn chuyển đổi video thành định dạng VR bằng phần mềm EOS VR Utility[4] hoặc EOS VR Plugin for Adobe Premiere Pro4,[5], giúp hỗ trợ quy trình biên tập tốt hơn nữa.

    Tên sản phẩm Giá bán lẻ đề xuất Sản phẩm bán ra
    RF5.2mm f/2.8L Dual Fisheye Sẽ có thông báo Cuối tháng 12 năm 2021
    EOS VR Utility Dịch vụ có tính phí Cuối tháng 12 năm 2021
    EOS VR Plugin for Adobe Premiere Pro Dịch vụ có tính phí Cuối tháng 12 năm 2021

    Các tính năng chính của ống kính RF5.2mm f/2.8L Dual Fisheye

    1. Video thực tế ảo 3D 180 độ với chất lượng hình ảnh đặc trưng của ống kính dòng L

    • Được trang bị 2 ống kính fisheye, ống kính tạo khả năng quay phim thực tế ảo 3D 180 độ dùng hiệu ứng parallax (hiệu ứng thị sai) giữa hình ảnh bên trái và bên phải. Phim quay thực tế ảo 180 độ có phạm vi quan sát bằng một nửa của phim quay 360 độ. Đặc điểm này giúp giảm khối lượng dữ liệu được tạo ra và phim quay HD dễ xử lý hơn, rất hoàn hảo để tạo được ảnh có độ "thật" cao. Người dùng máy cũng có thể tập trung quay phim mà không sợ hình ảnh của họ bị lọt vào khung hình.
    • Đây là ống kính dòng L (Luxury) được thiết kế và phát triển nhằm tạo ra những tiêu chuẩn cao nhất về thể hiện hình ảnh, thao tác, và độ bền. Khẩu độ tối đa f/2.8 cho phép ghi lại được hình ảnh sáng đẹp và chất lượng cao.

    • Bạn có được chất lượng hình ảnh cao nhờ tận dụng ưu điểm hệ thống lấy nét sau ngắn ở ngàm RF cùng với hệ thống ống kính mà trong đó mỗi ống kính fisheye tích hợp hai tầng kính thấu kính UD được sắp xếp hiệu quả. Hệ thống ống kính cũng tối ưu hóa độ cong của tia sáng, đạt được hiệu ứng parallax tự nhiên ở chiều dài cơ sở là 60mm.

    • Ống kính bên trái và bên phải được trang bị màn chắn điện từ (EMD) điều khiển về mặt điện tử đường kính của khẩu độ.
    • Ống kính có đế lọc gelatin cho phép lắp bộ lọc ND. Đặc điểm này giúp có thể kiểm soát phơi sáng ngay cả khi quay phim ngoài trời vào ban ngày và trong tình huống ánh sáng có độ tương phản cao khi tốc độ màn trập có thể tăng nhanh ngoài ý muốn, nên đảm bảo hoạt động quay video được liền mạch.
    • Lớp bảo vệ chống bụi & giọt nước được dùng trên ngàm và vòng lấy nét. SWC (Lớp phủ cấu trúc bước sóng thấp), một lớp phủ đặc biệt, cũng được ứng dụng. Nhiều cấu trúc hình nêm kích thước nano nhỏ hơn bước sóng của ánh sáng mà mắt thường nhìn thấy được xếp thẳng hàng trên bề mặt lõm của tầng kính phía trước để kiểm soát độ phản xạ của ánh sáng bên trong. Đặc điểm này làm giảm hiện tượng bóng ma là một hiện tượng ánh sáng bên trong phản chiếu lên hình ảnh. Ống kính được dùng để tạo ảnh VR có khuynh hướng có góc tới rộng hơn, và lớp phủ giúp dễ quay phim hơn trong các điều kiện ngược sáng.

    2. Quay phim chất lượng cao với máy ảnh không gương lật EOS R5 với khả năng tạo phim 8K

    • Sử dụng ống kính với máy ảnh EOS R5 sẽ cho phép tạo phim VR 8K 180 độ HD, với cảm nhận sống động.
    • Khẩu độ tối đa f/2.8 của ống kính khi kết hợp với cảm biến hình ảnh CMOS có độ nhạy cao và khả năng xử lý nhiễu mạnh mẽ của chip xử lý hình ảnh DIGIC X trên máy ảnh EOS R5, giúp bạn có được phim quay chất lượng cao trong những tình huống ánh sáng yếu hoặc các cảnh quay với ánh sáng được giảm xuống có chủ đích nhằm tạo phong cách thể hiện sáng tạo.

    3.Quy trình công việc hiệu quả từ khi quay đến lúc biên tập phim

    • Ánh sáng đi đến phần "mắt" của ống kính có thể được ghi nhận với chỉ một cảm biến hình ảnh CMOS. Nhờ vậy bạn không cần điều chỉnh nhiều vị trí máy ảnh và đồng bộ các thiết lập trước khi quay, hoặc ghép ảnh với nhau trong quy trình biên tập sau khi quay, do đó tạo sự xuyên suốt cho quy trình công việc.
    • Để thực hiện quay phim từ xa là một hoạt động thường cần thiết trong quá trình sản xuất hình ảnh VR, người dùng có thể sử dụng EOS Utility[3], một phần mềm giúp thay đổi các thiết lập máy ảnh và chuyển ảnh từ máy tính, hoặc Camera Connect[4], một ứng dụng cho smartphone giúp kiểm tra và thay đổi các thiết lập hình ảnh trên smartphone của mình.

    Các tính năng chính của 2 ứng dụng phần mềm máy tính

    Trước khi người xem có thể xem được phim thực tế ảo 3D trên một thiết bị đeo chuyên dụng (HMD), phim đã quay bằng máy ảnh trước tiên phải được chuyển đổi thành file VR. Quy trình sản xuất phim VR truyền thống gồm 4 giai đoạn: quay, kiểm tra, biên tập, và chuyển đổi file.

    Trong hệ thống hình ảnh thực tế ảo của Canon, ảnh được ghi lại chỉ bằng một máy ảnh và một cảm biến hình ảnh CMOS, xử lý những phần của quy trình mà trước kia cần hệ thống có hai máy ảnh — như điều chỉnh vị trí và đồng bộ các thiết lập của máy ảnh bên trái và bên phải trước khi quay — những quy trình này nay không còn cần đến nữa. Bạn cũng không cần phải ghép phim trước khi chuyển đổi file. Ngoài ra, khi người dùng chuyển đổi file bằng phần mềm EOS VR Utility hoặc EOS VR Plugin for Adobe Premiere Pro dành cho Adobe Premiere Pro (được bán riêng), người dùng cũng có thể tự động làm thẳng ảnh và hiệu chỉnh hiệu ứng parallax của ống kính trong khi chuyển đổi, giúp cải thiện hiệu quả quy trình công việc.

    Sơ đồ minh họa quy trình sản xuất hình ảnh VR

    Hai ứng dụng chuyển đổi đều hỗ trợ chuyển đổi hình ảnh thành hình chiếu lập thể là định dạng VR tiêu chuẩn. EOS VR Utility hỗ trợ chuyển đổi hình ảnh và quy trình sau khi biên tập, tạo sự linh động để điều chỉnh chất lượng hình ảnh và định dạng file tùy theo môi trường biên tập và trình chiếu video. Trong khi đó, EOS VR Plugin for Adobe Premiere Pro giúp hoạt động chuyển đổi file và quy trình sau khi biên tập phim được thực hiện trên cùng một nền tảng ngay trong phần mềm biên tập video Adobe Premiere Pro.

    Phương pháp tạo hình ảnh thực tế ảo (VR)

    EOS VR Utility (có tính phí)

    • Một ứng dụng phần mềm máy tính cho phép người dùng chuyển đổi hình ảnh thành hình chiếu lập thể (một định dạng hình ảnh VR tiêu chuẩn) và thực hiện chỉnh sửa đơn giản trên hình ảnh.
    • Hỗ trợ thay đổi qua lại giữa hình ảnh/phim quay bằng ống kính bên trái và bên phải. Cũng hỗ trợ thay đổi giữa hiệu ứng fisheye dạng tròn và hình ảnh dạng lập thể.
    • Hỗ trợ làm thẳng ảnh/hiệu chỉnh parallax cho ống kính tương thích
    • Hỗ trợ playback và thao tác cắt phim cơ bản dành cho hình ảnh VR 180 độ trên màn hình máy tính.
    • Video được quay ở dạng 8K có thể được chuyển đổi và lưu ở một kích thước, đặc điểm file, hoặc định dạng file khác.
    • LUT (Lookup Table) có thể được ứng dụng vào các video đã quay ở chế độ Canon Log.
    • Hỗ trợ đầu ra DPX (Digital Picture Exchange) và Apple ProRes cho mục đích dựng phim phi tuyến tính (NLE).

    EOS VR Plugin for Adobe Premiere Pro (có tính phí)

    • Một plugin phần mềm máy tính dành cho người tạo video và biên tập phim bằng Adobe Premiere Pro.
    • Hỗ trợ hoán đổi hình ảnh bên trái và bên phải, chuyển đổi hình ảnh thành hình chiếu lập thể (một định dạng hình ảnh VR tiêu chuẩn).
    • Hỗ trợ làm thẳng ảnh/hiệu chỉnh parallax cho ống kính tương thíchĐặc điểm kỹ thuật của sản phẩm

    Đặc điểm kỹ thuật của sản phẩm

    Nội dung tham khảo:

    Triển lãm tại InterBEE 2021

    Hệ thống tạo ảnh thực tế ảo sẽ được trưng bày tại quầy của Canon ở InterBEE 2021, một triển lãm chuyên nghiệp dành cho ngành âm thanh, hình ảnh, và truyền hình được tổ chức theo hình thức hỗn hợp (trực tuyến-trực tiếp) từ 17 tháng 11 (thứ Tư) đến 19 tháng 11 (thứ Sáu) 2021.

    Xu thế thị trường dành cho thiết bị tạo ảnh thực tế ảo

    Thị trường thực tế ảo đang phát triển, đặc biệt là phân khúc giải trí dành cho người tiêu dùng, giáo dục đào tạo của doanh nghiệp. Có rất nhiều ứng dụng thực tế ảo. Ví dụ: thực tế ảo được dùng trong ngành lập trình game và du lịch để mang lại trải nghiệm mô phỏng, trong ngành bất động sản để tạo các tour ảo của phòng ốc, và tại công trường để hướng dẫn công nhân thực hiện các quy trình công việc. Trong những năm gần đây, ngành thể thao cũng đã có nhiều video thực tế ảo hơn. Khi càng nhiều ngành dịch vụ sử dụng thực tế ảo, điều này nghĩa là nhu cầu sản xuất và phân phối khối lượng lớn nội dung video thực tế ảo chất lượng cao cũng sẽ cao hơn, nên nhu cầu cần có thiết bị tạo ảnh hỗ trợ sản xuất video thực tế ảo cũng gia tăng. (Theo nghiên cứu của Canon)