Sắp có hàng

RF-S3.9mm f/3.5 STM Dual Fisheye

Virtual Reality Storytelling

Ống kính mắt cá kép RF-S3.9mm f/3.5 STM trọng lượng nhẹ với tính năng Tự động lấy nét có thể chụp được hình ảnh lập thể 3D 144 độ bằng cách tận dụng thị sai của thấu kính mắt cá trái và phải. Thiết kế này cho phép một cảm biến duy nhất nhận ánh sáng từ cả hai ống kính, giúp ghi lại nội dung Thực tế ảo chỉ bằng một camera dễ dàng hơn.

  • Tự động lấy nét STM của ống kính kép
  • Quy trình sản xuất thực tế ảo được sắp xếp hợp lý
  • Khẩu độ lớn f/3.5

Mô Tơ Bước (STM)

Ống kính mắt cá kép RF-S3.9mm f/3.5 STM có động cơ bước loại bánh răng (STM) sử dụng cơ chế lấy nét tự động (AF) ống kính kép. Cơ chế này điều khiển đồng bộ chuyển động của thấu kính trái và phải.

AF trở nên thân thiện với người dùng như sử dụng ống kính RF thông thường. Bộ vi xử lý tiên tiến tối ưu hóa bộ điều khiển truyền động để căn chỉnh với thuật toán lấy nét tự động của máy ảnh, mang lại khả năng lấy nét tự động nhanh và chính xác.

Màng chắn điện từ ống kính kép (EMD)

Cả ống kính bên trái và bên phải của RF-S3.9mm f/3.5 STM Dual Fisheye đều có EMD kiểm soát độ phơi sáng bằng điện tử.

Khẩu độ lớn của RF-S3.9mm f/3.5 STM Dual Fisheye hoạt động tốt trong điều kiện ánh sáng yếu.

Hai Loại Kính Lọc

Ống kính mắt cá kép RF-S3.9mm f/3.5 STM có giá đỡ bộ lọc phía sau có thể chứa kính lọc gelatin hoặc bộ lọc loại bắt vít (30,5mm).

Bằng cách sử dụng kính lọc Mật độ trung tính (ND), bạn có thể chụp với khẩu độ rộng hơn ngay cả khi chụp ngoài trời vào ban ngày.

ASC

Lớp phủ Air Sphere (ASC) là công nghệ phủ mang lại đặc tính chống phản chiếu thậm chí còn tuyệt vời hơn so với các lớp phủ lắng đọng hơi thông thường.

Ngay cả với ống kính khẩu độ lớn, ASC được sử dụng trên bề mặt kính cong để giảm hiện tượng lóa và bóng ma của ống kính.

Có thể điều chỉnh vi sai lấy nét

Ống kính mắt cá kép RF-S3.9mm f/3.5 STM có một bộ truyền động có thể điều khiển độc lập chỉ đúng ống kính.

Điều này cho phép điều chỉnh tiêu cự tương đối của ống kính trái và phải bằng cách sử dụng công tắc chế độ điều chỉnh chênh lệch tiêu cự trái-phải và vòng lấy nét/điều khiển.


Hình ảnh thực tế ảo hoạt động như thế nào

Hai ống kính mắt cá

Quá trình ghi được thực hiện bằng thị sai bằng cách sử dụng hai thấu kính mắt cá trên một cảm biến.

Chuyển Đổi

Phần mềm chuyển đổi các bản ghi thành các hình chiếu tương đương, một định dạng Thực tế ảo tiêu chuẩn.

Phóng lên Kính xem VR

Các hình ảnh sẽ được crop và chuyển đổi xong sẽ được chiếu vào Kính VR (HMD) để mô phỏng tầm nhìn của con người.

Tạo Hiệu Ứng 3D

Do hiệu ứng thị sai, các bản ghi sẽ xuất hiện 3 chiều (3D) khi được xem riêng lẻ bằng mắt trái và mắt phải.

Cơ chế ghi hình thực tế ảo

Ghi hình cảm biến đơn

Khi gắn ống kính mắt cá kép RF-S3.9mm f/3.5 STM vào máy ảnh không gương lật EOS R7, người dùng có thể tận dụng khả năng ghi của máy ảnh để tạo cảnh quay 4K 144 độ VR bằng cách chỉ sử dụng một camera trên một cảm biến.

Không Cần Phải Dùng Cả 2 Máy Ảnh

Ghi hình VR thông thường yêu cầu căn chỉnh hai camera và đồng bộ hóa vị trí camera, với các quy trình bổ sung như khớp màu và ghép nối cần thiết sau khi chụp. Ống kính mắt cá kép RF-S3.9mm f/3.5 STM và EOS R7 có khả năng ghi bằng cảm biến đơn, loại bỏ những rắc rối như vậy.

Quy trình làm việc hiệu quả hơn

Ống kính mắt cá kép RF-S3.9mm f/3.5 STM cho phép ghi hình trên một camera duy nhất với một cảm biến hình ảnh CMOS, nhờ đó loại bỏ một số giai đoạn nhất định khỏi quy trình làm việc mà trước đây cần thiết với hệ thống hai camera, chẳng hạn như căn chỉnh vị trí và đồng bộ hóa cài đặt của máy ảnh trái và phải trước khi chụp hoặc nhu cầu ghép ảnh ở khâu hậu kỳ.

Virtual Reality
Storytelling

Make your story different

Tích hợp phần mềm cho giai đoạn hậu sản xuất

Hỗ trợ phần mềm cho phép quy trình làm việc đơn giản và hiệu quả hơn trong quá trình hậu sản xuất.

Phần Mềm EOS VR Utility*

  • Một ứng dụng phần mềm máy tính cho phép người dùng chuyển đổi hình ảnh thành các hình chiếu tương đương (định dạng hình ảnh VR tiêu chuẩn) và thực hiện chỉnh sửa đơn giản trên chúng.
  • Hỗ trợ chuyển đổi giữa hình ảnh/cảnh quay bằng ống kính trái và phải. Cũng hỗ trợ chuyển đổi giữa màn hình mắt cá tròn và màn hình tương đương.
  • Hỗ trợ làm thẳng hình ảnh/hiệu chỉnh thị sai cho các ống kính tương thích
  • Hỗ trợ phát lại và cắt cơ bản hình ảnh VR 180 độ trên màn hình máy tính.
  • Video được ghi ở 8K có thể được chuyển đổi và lưu ở kích thước, thông số tệp hoặc định dạng khác.
  • LUT (Bảng tra cứu) có thể được áp dụng cho video được ghi ở chế độ Canon Log.
  • Hỗ trợ đầu ra sang DPX (Trao đổi hình ảnh kỹ thuật số) và Apple ProRes cho mục đích NLE (chỉnh sửa phi tuyến tính).

Plugin EOS VR* dành cho Adobe Premiere Pro

  • Plugin phần mềm máy tính dành cho người tạo video chỉnh sửa bằng Adobe Premiere Pro.
  • Hỗ trợ hoán đổi hình ảnh bên trái và bên phải và chuyển đổi hình ảnh thành các hình chiếu tương đương (định dạng hình ảnh VR tiêu chuẩn).
  • Hỗ trợ làm thẳng hình ảnh/hiệu chỉnh thị sai cho các ống kính tương thích

*cần có phí đăng ký và/hoặc thanh toán để có đầy đủ tính năng (chuyển đổi cảnh quay dài 2 phút trở lên).

*chưa hỗ trợ Apple Silicon.

Video 3D VR mẫu

Video mẫu này được quay bằng ống kính RF-S3.9mm f/3.5 STM Dual Fisheye và EOS R7, đồng thời xuất ra dưới dạng video 2D VR nên bạn không cần kính 3D để trải nghiệm. Bạn có thể sử dụng chuột, bàn phím hoặc cử chỉ chạm để di chuyển xung quanh cảnh, phóng to hoặc thu nhỏ.

The EOS VR SYSTEM enables users to use compatible cameras, lenses and image processing software to explore 180° Stereoscopic VR (Virtual Reality) videos and images.

Advanced User Guide and Instruction Manual available for download.

Discover more

*Khả năng tương thích của nhiều chế độ Phơi sáng, vui lòng tham khảo tại đây.

*Nguồn hướng dẫn sử dụng và phần mềm dành cho EOS, phụ kiện EOS, ống kính, PowerShot, SELPHY và các sản phẩm video chuyên nghiệp bằng nhiều ngôn ngữ được hỗ trợ.

https://cam.start.canon/